2024-ben a Kispesti Deák Ferenc Gimnázium csatlakozott a Code Week eseménysorozathoz, melynek célja a programozás szórakoztató és érdekes módon történő bemutatása.
A programozás megtanulásával jobban tájékozódunk a gyorsan változó világban, segít megérteni a különböző technológiák működését, készség- és képességfejlesztő hatásának köszönhetően pedig új ötleteket és innovációkat dolgozhatunk ki. További információt az esemény weboldalán találsz.
Intézményünk 2024. őszén16 olyan esemény került rögzítésre a programtérképen, melyben a kódolásé volt a főszerep.
Előadóként vettünk részt
online és
offline konferenciákon, ötleteket gyűjtöttünk a Code Week Hungary csapata által szervezett webináriumokon, melyek visszanézhetők
youtube csatornájukon, részesei voltunk a
flashmobnak, s kisebb, nagyobb csapatoban tevékenykedtető foglalkozásokon megtapasztaltuk, hogy kódolni öröm.
A 9CNy természettudományos csoportja 2 délután ismerkedett micro:bitekkel, miközben animációt, okoseszközt és játékot programoztak.
Robotika szakkörön micro:bit-el támogatott szabaduló szoba játékot készítettünk.
Kódokat találtunk a Dunán is, mikor sárkányhajón eveztünk egy Sport43 program keretében.
Pixel képekkel kápráztattuk el a nagyérdeműt. Elkövetők a 9.B osztályos művészeink voltak.
Csapatot építettünk a Kódold át az éjszakát eseményen.
Nézzük mi is történt ezen a jól sikerült éjszakán.
- Segítő kezek berendezték a szabadulószoba játék helyszíneit.
- A résztvevők 3 csoportban szerezhették meg a palacsintasütés kellékeit, miután a micro:bittel támogatott szabaduló szoba összes kódját megfejtették.
- Fejtettek könyvkódot, zenés kódokat, nyitottak betűs és számos lakatokat, fényérzékelős kihívás és QR kód olvasás is szerepelt a repertoárban.
- Minden csapat egy-egy kulccsal érkezett az aulába. A hiányzó hozzávalók már csak együttes erőbedobással volt lehetséges. Egy nagy ládika rejtette a további kellékeket.
Hozzávalókkal a birtokukban megkezdődhetett a palacsintasütés.
Mivel mindannyian egyszerre nem fértünk hozzá a rezsókhoz, így a 3 csapat körforgó szerűen jutott be az étkezőbe, az aulába és a 10-es terembe.
Az étkezőben tésztát kevertek, palacsintát sütöttek a csapatok jó magam felügyeletével.
Az aulában kódtáncot tanultak Flávia és Laura irányításával.
A 10-es terem a Kód-hátán kód nevet viselte, ahol Karesz robot irányításával édességeket lehet begyűjteni, pohártorony építésével és kódfeladatok megoldásával a legjobbak 5-öst is kaptak digitális kultúrából. A terem foglalkozásait Péterffi Erzsébet tanárnő mentorálta, feladatleírásokat pedig
itt lehet elérni.
A futárok megérkezését követően mindenki magához vette az ételt, majd folytatódott a kódolás.
Ezúttal egy képsorozatot kellett összarakni a Zoommolj rá! játékban.
Néhány elkallódott kép kivételével ezen kihívásnak is eleget tettek a résztvevők.
Megágyaztunk a tornateremben, s Walle, a kis robot története ringatott bennünket álomba.
Hajrá Code Week jövőre is!
Érdeklődő kollégák és diákok a Micro:bittel támogatott szabadulószoba játék kulisszatitkait is megismerhették.
A képek készítői Pintér Ádám és Istók Barnabás médiásaink, Pál Flóra 9. A osztályos tanuló, ill. jó magam.