A 21. században elengedhetetlen az informatikai készség, tudás és a jó logikai érzék ahhoz, hogy valaki sikeres emberré váljon.
Az óvodások jelentős többsége találkozik robotokkal. A robotok megjelenésének oka nem csupán az emberi élet megkönnyítése, hisz kiválóan fejleszthetők velük a gondolkodás.
A Bee Bot óvodások számára kifejlesztett padlórobot. A hátán található gombok segítségével programozható. A 7 gomb az előre, hátra, jobbra, balra, indítás, törlés és a szünet funkciókat látják el. 15 x 15 cm-es pályán mozoghat és 40 lépést jegyez meg.
Íme egy bemutató foglalkozás kiscsoportosokkal.
A játékos, hatékony tanulás egyik eszköze lehet, melynek változatos pályákon való megjelenése számos terület változatos körüljárását teszi lehetővé.
Készítsünk egy egyszerű animációt, amely azzal indul, hogy kiírjuk a „Szia!” szöveget, majd egy szív nagyobb és kisebb változatát váltogatjuk, ezzel elérve, mintha dobó szívet látnánk.
A show number blokkal számot is kiírhatunk. Az elkészített animáció webcímét megoszthatjuk.
2. Integető robot
Készítsünk olyan animációt, amelyben a robot folyamatosan integet a jobb kezével.
3. Nyilak megjelenítése az eszköz döntésekor
4. Animáció eltolással
Készítsünk akváriumot. A program az A gomb lenyomásával megjelenít egy kis halat, mely jobbról balra elúszik, majd utána egy nagy hal úszik el ugyanebben az irányban.
5. Zene
micro:bit nem csak animációkra képes, hanem zenét is képes lejátszani.
Krokodil csipesz, vagy audió kábel és fülhallgatóval közvetlenül a micro:bit tudja szolgáltatni a zenét.
Ha nincs, akkor a szimulátorban lehet kipróbálni a lehetőségeket.
A Music kategóriából válasszunk ki a start melody …. repeating … blokkot, és válasszunk az animációhoz passzoló zenét, hanghatást.
Írd ki szavanként a következő szöveget: "RAPI ... VAGYOK ... EVES" !
Tégy utánuk egy-egy szünetet!
Játszd el a "birthday" nevű dallamot!
5. Emeletes ház
Egy emeletes ház ablakaival akár ábrákat, animációkat is meg lehet jeleníteni. Ehhez szükség van olyan vezérlő egységre, ami megfelelő időpontban bekapcsolja és kikapcsolja a lámpákat. Vagyis amit kicsiben a micro:bittel megvalósítottunk, azt akár nagyban is meg lehet valósítani.
A videón a BME egyik kollégiuma látható, amelyet a diáknapokon óriáskijelzővé
alakítanak.
2019. szept. 20-án került sor iskolánkban a tantestületi érzékenyítő tréningre.
A Kortárs Médiamentor Program Magyarország Digitális Gyermekvédelmi Stratégiájának egyik eleme. A programban jelenleg az ország 20 iskolája vesz részt, s alapja az önkéntesség.
A 4 pillér - tantestületi érzékenyítő, patrónus tanár képzés, kortárs mentorképzés és mentorfoglalkozások - a "Tudatos internethasználat szemmagasságban" szlogen szellemében hivatott az oktatás szereplőinek figyelmét felhívni a netezés attitüdjére, s az ezzel kapcsolatos problémák kezelésére.
A program során kilencedikes diákokat képeznek ki, akik majd saját iskolájukban vagy más intézményben tudatos internethasználattal kapcsolatos foglalkozásokat tartanak, mentorálják kortársaikat és a náluk fiatalabbakat.